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Archive for the ‘Software’ Category

Android Market llega a las 250.000 aplicaciones

Android LogoAndroid Market, que para los que no lo sepáis es la tienda virtual de aplicaciones de Android (el sistema operativo móvil de Google), está de enhorabuena, debido que ya ha conseguido llegar al cuarto de millón de aplicaciones alojadas en su tienda virtual.

Muchos deben de pensar que es fácil llegar a cifras de este calibre, ya que 250.000 aplicaciones no son moco de pavo. Bien, si y no. Por una banda, tenemos el crecimiento de carácter exponencial que ha gozado Android desde su salida, en la que poco a poco se ha ido ganando a la crítica. Pero sobretodo no hay que olvidar el factor más importante: se ha ganado al público, ya que son ellos los que programan y suben las aplicaciones a la tienda para ser vendidas, ya sean personas individuales como compañías que buscan oportunidades en este mercado emergente.

Cabe destacar que yo no soy ni pro-Google ni pro-Apple (debido que App Store es la competencia directa, propiedad de Apple) ni nada, pero bueno, destacar el buen hacer de estas dos compañías, reñidas en el mercado ya sea en el terreno de las aplicaciones como en el de los dispositivos móviles (ya sea con el sistema operativo Android o el sistema operativo iOS, propiedad de la marca de la manzana)

Además, destacar también que Android Market ya ha llegado a la friolera de 6.000 millones de descargas. A pesar de que los números asustan, todavía va por detrás de Apple en cuanto número de descargas. Es totalmente normal y lógico, debido que App Store existe desde hace más tiempo y ya tiene un parque de dispositivos bastante amplio para tener un número bastante considerable.

Pero lo realmente fascinante es en el poco tiempo que ha tardado para conseguir esta cifra, debido que en dos semanas, Android Market cosechó 1.500 millones de descargas, debido al número (cada vez más creciente) de dispositivos que cuentan con Android en su interior.

Ahora falta ver el tercero en discordia. Veremos a ver si Microsoft y su sistema operativo móvil, el llamado Windows Phone, es capaz de luchar tu a tu con estos dos gigantes. Sea como fuere, ya está tardando Microsoft en coger su trozo de pastel. El tiempo va pasando, los millones de descargas van en aumento y de momento no se han pronunciado. Quizá cuando lo hagan sea demasiado tarde.

Vía: Genbeta

Legal Intercept: Tecnología de Microsoft para hacer un Skype más seguro

Skype LogoQue no cunda el pánico con el titular de la noticia. Debido a lo que pueda parecer, todo está bajo control y no se utilizará fuera de las circunstancias.

Vayamos por partes… Microsoft ha patentado una tecnología llamado «Legal Intercept«, cuya traducción sería «Interceptar de forma legal«. Y vosotros os preguntaréis: ¿Interceptar qué? Pues ese es el kit de la cuestión. La tecnología será para interceptar llamadas que se realicen en el programa de mensajería Skype, aplicación en que se pueden realizar videollamadas y llamadas de por IP (el llamado VoIP) de forma gratuita.

Como sabréis, Skype fue comprada por Microsoft el pasado mes de Marzo por unos 8500 millones de dólares para así, la compañía de Redmond poder implementar Skype en otros servicios que son propiedad de Microsoft, como por ejemplo, en Outlook, para poder realizar videollamadas desde el cliente de correo.

Como tal, quieren curarse en salud aumentando el protocolo de seguridad, y es por eso que han creado la tecnología que da nombre al titular de la noticia; cuya finalidad será espiar las videollamadas que se realizan por Skype pero… OJO! solo cuando sean llamadas o conversaciones de carácter delictivo, con lo que los usuarios tienen que estar tranquilos ya que no se violará la privacidad de los mismos.

Gracias a este movimiento, Skype pasa a entrar en el grupo CALEA (cuyas siglas son Communications Assistance for Law Enforcement Act, cuya traducción sería «Intervención en las aplicaciones para cumplir la ley»), ya que será una aplicación que estará preparada para intervenir y espiar las conversaciones en caso de delito.

Lo dicho y lo repito: los usuarios pueden estar tranquilos, a pesar de que en foros y diversos medios de Internet han puesto el grito en el cielo porqué se violará la privacidad. La verdad sea dicha: no tiene porqué ser así…

Vía: El Pais

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Cinco claves para desarrollar una aplicación con éxito

Codigo fuenteEste mes, la revista «Emprendedores» publica una columna en que se pueden leer unos grandes consejos que debe tener una aplicación. Esta enfocada a dispositivos móviles, pero bueno, se podría trasladar a cualquier tipo de aplicación, debido que son cinco claves que hay que analizar para desarrollar un buen software. Además, le doy mi punto de vista personal que analizo debido mi experiencia como desarrollador de software.

Transcriben un comentario de Telefónica, en que se afirma que siguiendo estas claves, es la única manera en que «una aplicación puede ganarse un hueco entre los empleados, los clientes y la sociedad en general«.

Sin más, paso a escribir las claves:

  1. No hagas una aplicación para estar por estar: Es decir, tienes que definir que objetivos tienes y cual es la misión de la aplicación. Quieres más relevancia? Más ventas? Más productividad?
  2. Cuida tu presencia en canales y aprovecha el potencial que ofrece el SaaS: El llamado SaaS son las siglas de «Software as a Service», es decir, Software como Servicio. Es ese software que se desarrolla y aloja en servidores para que todo el mundo pueda utilizarlo solamente accediendo a una dirección web. Si aprovechas este potencial, puedes llegar a más audiencia
  3. Ten una estrategia de Social Media: Socia Media es lo que normalmente se conoce como «Medios de comunicación social«, y por esto se entiende pues aprovechar el potencial que ofrecen, por ejemplo, las redes sociales, tales como Facebook, Twitter, etc… ¿Y por qué este detalle? Muy sencillo: Las redes sociales las utilizan millones y millones de personas. Si logras que un porcentaje (aunque sea pequeño) pueda ver tu aplicación, tienes más posibilidades que se interesen por ella. Por tanto, mayor audiencia, difusión, etc….
  4. Las actualizaciones, mucho mejor: Las aplicaciones tienen que estar actualizadas y al día, tanto en contenido como en la tecnología utilizada. Eso si, sin que las actualizaciones no desestabilicen la versión anterior. Es decir, es totalmente contraproducente que una actualización comprometa la inestabilidad de la aplicación. Debe estar totalmente prohibido que una actualización haga que la aplicación funcione peor que antes de actualizarlo.
  5. Mide tus indicadores: Fíjate si lo que estás haciendo hasta ahora es lo adecuado para la aplicación. Es decir, cumple las pautas, analiza el trabajo realizado por si necesita algún cambio, etc etc…
Si sigues estas claves, conseguirás una aplicación que se adecue a lo que necesitas o necesiten tus clientes de una forma exitosa.

Microsoft compra Skype por 5.900 millones de euros

Microsoft LogoY el gigante se comió al pequeño. Bien, sería injusto tildar a Skype Technologies de empresa pequeña cuando su aplicación, Skype, está siendo utilizada por cerca de casi 700 millones de personas de forma diaria des de su creación en 2003 y que ya se ha convertido en todo un referente en cuanto comunicación entre personas, ya sea de forma laboral (que gracias a sus prestaciones con el vídeo, lo hacen un programa realmente impresionante) como de forma ociosa, haciendo competencia directa a otros programas como MSN Messenger.

Sea como fuere, Microsoft ha comprado Skype por un valor de 5.900 millones de euros (unos 8.000 millones de dólares), y a partir de ahora Skype pasará a formar parte de Microsoft como una división más, que será llamada Microsoft Skype Division cuyo máximo responsable será el propio Tony Bates, actual CEO de Skype; cuyo máximo responsable será el propio Steve Ballmer, Consejero Delegado de Microsoft.

Hablando de Ballmer, este no ha podido evitar la emoción al manifestar la noticia ante sus empleados. «Tenemos grandes metas y aspiraciones. Y cuando miramos al mundo y vemos las oportunidades que da la tecnología, acudimos a ellas y seguimos empujando«.

«Microsoft y Skype comparten la visión de acercar a los clientes innovación en software y productos. Juntos crearemos el futuro de las comunicaciones en tiempo real, para que todos puedan permanecer conectados con su familia, amigos, clientes y colegas en cualquier parte del mundo«, añadió.

La compra de Skype pone de manifiesto en que la compañía de Redmond pretende tener una mayor integración en el terreno de la plataforma móvil y de las comunicaciones, en que se pretende aprovechar las prestaciones de Windows Phone 7 y el potencial de Skype para poder plantar cara a sistemas como Android o iOS.

Respetarán a los usuarios de Skype

«Con 170 millones de clientes conectados y más de 207 millones de minutos de conversaciones de voz y vídeo en 2010, Skype ha sido un pionero en la creación de conexiones ricas y significativas«, afirma Microsoft en un comunicado.

«Skype será compatible con dispositivos de Microsoft como Xbox y Kinect, teléfonos Windows Phone y una amplia gama de dispositivos de Windows. Los actuales usuarios de Skype pueden estar tranquilos ya que Microsoft continuará invirtiendo y apoyando a los clientes de Skype en plataformas que no sean de Microsoft«, añaden.

Reacciones

De momento, la 1ª reacción que podemos ver ha sido de forma económica, debido que Wall Street, la Bolsa de Nueva York, ha aumentado un 0.4% en la primera hora de apertura del mercado de valores, debido a esta acción de Microsoft.

Vía: El Pais | Milenio

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Firefox lanza la versión Pre-Beta 1 de su navegador Firefox 5

Firefox logoYa lo anunció Mozilla en su día, que este año 2011 lanzaría la versión 5, 6 y 7 de su navegador Firefox para que no pase tanto tiempo entre el lanzamiento de versiones y cogiendo un poco la filosofía que tienen sus competidores, como por ejemplo Google Chrome, que acostumbra a lanzar sus versiones en un intervalo de tiempo muy corto.

Tan corto que Mozilla revisó la filosofía de desarrollo del navegador y decidió que cada 6 semanas, el usuario debería tener noticias acerca de la nueva versión del navegador, ya sea en formatos Alpha, Beta o Release Candidate.

Tal es así que apenas 1 mes del lanzamiento de la versión 4 de Firefox y consiguiendo hasta el día de hoy un total de 140 millones de descargas, Mozilla ha lanzado la 1ª versión Pre-Beta de la nueva versión de Firefox, la versión 5, cumpliendo así con lo que se estipuló.

¿Que ofrece esta versión pre-beta 1?

Tal y como indica el nombre y viendo las fases del desarrollo de software, una pre-beta es una versión muy prematura de lo que será la versión final (la también llamada versión estable) pero que poco a poco nos da una idea de lo que pretende Firefox con esta nueva versión.

Digamos que esta versión no es ni una beta, por eso la he llamado pre-beta, pero es que según afirma Christian Legnitto, director de versiones de Firefox, «Nos gustaría extender esta versión a nuestros usuarios de la versión beta y ayudarlos a probar la nueva función conmutador de canales de Firefox«.

Que quiere decir esto entonces? Pues bien, si os descargáis el archivo que nos ofrece Mozilla (lo podéis encontrar en la sección descargas) de esta versión, la instaláis y accedeis al menú Ayuda y acto seguido a Acerca de, podéis ver como hay un combobox (una caja con texto en que podéis seleccionar diversos valores) en que podéis conmutar entre Aurora o Beta.

Podéis ver imágenes de lo que explico:Firefox 5 Pre Beta 1-1Firefox 5 Pre Beta 1-2

Firefox 5 Pre Beta 1-3

Firefox 5 Pre Beta 1-4

«Para probar el conmutador de canales, los usuarios pueden intentar cambiar al canal aurora y luego de vuelta al canal beta. Ten en cuenta que esta versión no es la versión beta final de la próxima versión de Firefox. Esta compilación es una copia de aurora reeditada como beta para pruebas«.

«Mozilla Firefox pasa a un ciclo de desarrollo de versiones más rápido para ofrecer a los usuarios funciones nuevas, mejoras de rendimiento, actualizaciones de seguridad y estabilidad más rápido«.

«Para ayudar con esto, Mozilla lanzó recientemente el canal Firefox Aurora para dar a los usuarios más oportunidades de participar en la construcción de Firefox. En el canal Aurora los usuarios pueden probar características de etapa temprana para versiones futuras de Firefox sin todos los afinamientos y la estabilidad de una versión beta«, añadió Christian.

Pues ya sabéis, Firefox 5 está en desarrollo y han anunciado que la versión Beta oficial saldrá el próximo 17 de Mayo, con lo que sabremos más detalles acerca de lo que prepara Mozilla con la nueva versión.

Como digo, podéis descargar la primera pre-beta del navegador desde la sección Descargas y apartado Navegadores

Vía: Muy Computer

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iOS supera a Android en cuota de mercado en Europa

26 abril, 2011 2 comentarios

iOS LogoLa noticia de ayer era que Android sumaba ya 3.000 millones descargas desde su tienda Android Market. Todo parece indicar que Android poco a poco le está comiendo terreno a su competidor más directo, ya sea a nivel de aplicaciones como a nivel de sistema operativo.

Y es que Android y iOS (el sistema operativo móvil de Apple) están teniendo una batalla en el terreno portátil (gracias a los dispositivos móviles y/o Tablets) llegando incluso a dejar al margen a RIM; y otra batalla a nivel de Internet, que se está desarrollando en la red de redes para captar cuantos más seguidores mejor, ya sea a nivel de difusión de que X sistema es mejor que el otro (la difusión supone poder optar a más cuota de mercado, y por ende, más ingresos), a nivel de creación de software (que se hagan más programas para un sistema), etc…

Sea como fuere y según los datos que nos facilita ComScore, el sistema de Apple está doblando en cuanto cuota de mercado a Android a nivel europeo, ya que iOS obtiene una cuota de mercado del 12,4 % mientras que Android obtiene una cuota de 5,7 %

Viendo los números, todo parece indicar que en Estados Unidos (cuna de Apple y Google) también tenga que ser de la misma manera. Pues nada más lejos que la realidad, ya que en el país americano sucede justamente lo contrario, ya que es Android quien lidera con un aplastante 31,2 % y iOS sigue su estela llegando al 24,7 % de cuota

¿Que marca la tendencia en Europa?

Lo que sucede en Europa es que el parque que tiene Apple es mucho más amplio que el que tiene Google con Android. Es decir, en los países analizados por ComScore (Reino Unido, España, Alemania, Francia y Italia) hay mayor número de dispositivos con iOS que no Android.

Y esto es debido que en Europa han calculado que hay unos 233 millones de dispositivos, de los cuales 28,8 millones son dispositivos con iOS, ya sean iPhone’s, iPad’s y iPod’s Touch. Por contra, hay unos 13,3 millones de dispositivos con Android. Más o menos es la mitad de dispositivos, pero si nos ponemos a analizar los datos podemos llegar a conclusiones precipitadas y totalmente subjetivas del estilo «iOS es mejor, sin duda alguna». No me valen estos argumentos, debido que no son de peso y que no reflejan la realidad; es decir, no aportan ningún argumento de peso.

Lo realmente fiel a la realidad es que vemos que mientras que en iOS tenemos tres dispositivos (un Smartphone, un Tablet y un dispositivo multimedia), en Android solo tenemos las vertientes del Smartphone y Tablet, ya que este último no cuenta con dispositivo multimedia y que tanto mercado ha abarcado en el caso del iOS (¿quien no dispone de un iPod en cualquiera de sus versiones?), con lo que se perfila como la explicación más solida acerca de tanta cuota de mercado de iOS en Europa. En Estados Unidos es otra historia…

Lo que está claro, y volviendo a las declaraciones de ayer de Huber, es que Android está despegando, sin duda alguna. Veremos de aquí un tiempo si sigue esta tendencia…

Vía: Europa Press

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Android Market llega a las 3.000 millones de descargas

Android Market LogoAndroid Market, la tienda de aplicaciones que está dedicada de forma exclusiva al sistema Android de Google está de enhorabuena, debido que presenta unos números excelentes. Han llegado a las nada más y nada menos que 3000 millones de descargas desde su puesta en funcionamiento en Agosto de 2008.

Jeff Huber, vicepresidente senior de Comercio de Google, ha confirmado los números, en que también afirma que cada día se activan (es decir, se ponen en funcionamiento) 350.000 aplicaciones.

No es de extrañar tanta alegría, ya que según Huber, afirma que ya se han activado un 50% más de aplicaciones respecto el trimestre pasado, suponiendo un total de 1.000 millones de aplicaciones más que el trimestre anterior. Huber, como es normal, no puede esconder su optimismo: «Android está despegando«, añade.

¿Que depara el futuro?

Pues Huber esperan seguir creciendo a gran velocidad, esperando llegar a las 10.000 millones de aplicaciones con las que cuenta Apple, y no cabe duda que viendo los números de aumento de las descargas confirma la tendencia ascendente que espera la compañía.

Ritmo de crecimiento

Una lectura que se puede hacer de estos datos es que los dispositivos con el sistema de Google van en aumento y con buen ritmo de crecimiento. Tal es así que Android consiguió llegar a las 1.000 millones de descargas tras 20 meses después que se lanzara Android Market.

Para los 2.000 millones, necesito 5 meses. Ahora, 2 meses después de conseguir tal hazaña nos vuelve a sorprender con los 3.000 millones.

Como veis, el tiempo en conseguirlo ha ido en descenso, con lo que es de suponer que los 4.000 millones llegarán mucho más rápido, es decir, en menos de 2 meses. Bien, se admiten apuestas.

Vía: Conocimientos web | AndroidPress
Página de Android Market: Android Market

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Cómics Fever, llega el Youtube de los cómics

Plunge Interactive LogoLa empresa leridana Plunge Interactive, fundada a primeros de 2011 y que está ubicada en el Parque Tecnologico y Agroalimentario de Lleida (PCiTAL) ha creado la primera plataforma de venta de cómics digitales autoalimentada del mundo, siendo pionero en este aspecto. La plataforma la han llamado Cómics Fever.

¿Que es Cómics Fever?

Bien, Cómics Fever es un sistema montado a través de una web donde los autores suben los contenidos de sus obras y automáticamente estas se están vendiendo a través de aplicaciones que los clientes se pueden descargar gratuitamente en sus móviles. Y es, a partir de ahí, cuando los usuarios ya pueden comprar sus comics favoritos, ya bien sean para teléfonos iPhone, Android o Windows Phone.

Comics Fever Logo

El punto fuerte de esta aplicación consiste en que el propio autor puede controlar la distribución de su obra en todo momento mediante la web Comics Fever. Esto revoluciona el sistema editorial actual, basado en la edición impresa, muy limitada de las obras, que restringe el acceso a la publicación a unos pocos autores.

El nuevo sistema permitirá la profesionalización del sector. De esta forma, los autores podrán vender su contenido a un mercado potencial de cientos de millones de clientes en todo el mundo, haciendo uso de esta plataforma que ya está traducida a 10 idiomas. También destaca el hecho que los autores perciben una comisión por ventas muy superior a la que ofrece cualquier editorial, siendo esta del 20%.

Comics Fever 1

¿Cuantos autores tiene Cómics Fever?

Pues en tan solo 4 días, tiempo en que el portal web se ha puesto a disposición de los autores, Cómics Fever ya tiene dados de alta a más de 200 autores.

Además ha aumentado tras anunciar la existencia de la plataforma en el pasado 29º salón internacional del cómic de Barcelona, donde compartió un Stand con la Asociación de Autores de Cómics de España, con la que ha establecido un acuerdo de colaboración.

Comics Fever 2

Según comenta Andreu Ratés, Director Comercial de Plunge Interactive, «el sector acoge la iniciativa con una enorme expectativa, y ya se están superando nuestras previsiones más optimistas.»

Objetivo

La empresa leridana pretende convertir esta plataforma en una especie de Youtube en cuanto contenidos editoriales, tal como nos comenta su presidente Jesús Bosch: «Si en 4 días hemos recibido más de 200 altas de autores, no quiero imaginar que puede pasar en los próximos meses cuando la plataforma se abra al público en general (que será a partir del día 1 de Junio).»

«Queremos ser la aplicación de comics con más material gráfico en el mercado de los teléfonos móviles y tablets de última generación«, añadió Bosch.

El equipo técnico ya planea extender la distribución digital a plataformas de videoconsolas o Televisión interactiva, con lo que aumentará el grado de usuarios y su difusión.

Vía: Plunge Interactive
Página oficial de Comics Fever: Comics Fever
Página oficial de Facebook de Plunge Interactive: Facebook de Plunge Interactive
Noticia en la prensa local: Enlace a la noticia

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Spotify reducirá los tiempos de escucha para usuarios Free

Spotify LogoHe aquí el caso curioso de una empresa que empezó muy bien en el negocio de proporcionar música por streaming pero que la noticia de hoy ha hecho que salgan discrepancias entre los usuarios, levantando más críticas negativas que no buena acogida.

Y es que Spotify, el famoso programa que permite escuchar canciones en streaming, crear listas de reproducción, con la posibilidad de compartir temas en redes sociales y haciendo apogeo de forma clara de la filosofía 2.0; ha afirmado por medio de su blog que cambiará de forma drástica el modelo con el que hasta ahora habían cosechado una buena masa de usuarios dispuestos a utilizar el servicio.

Que medidas han tomado?

Básicamente, ha anunciado lo siguiente:

  • A partir de Mayo, si eres usuario Free o Open tendrás lo siguiente:
    • Si te registraste antes del 2 de Noviembre, podrás escuchar hasta 5 veces cada canción del catalogo
    • Si te registraste después del 2 de Noviembre, la opción de las 5 veces estará disponible 6 meses después de la fecha de registro
  • Aparte de escuchar solo hasta un máximo de 5 veces una canción, los usuarios Free o Open podrán escuchar un máximo de 10 horas al mes (Ahora, si no recuerdo mal -y si no me corregís en los comentarios- es un máximo de 20 horas a la semana)
Es decir, limitan el nº de veces que podremos escuchar una canción y limita el tiempo de escucha por un tiempo máximo de 10 horas al mes, es decir, un recorte drástico al modelo actual.
Las quejas no han tardado en sucederse, ya sea por el circulo cercano de compañeros o por lo que se ha podido leer durante el día por las redes sociales, en que despotricaban de la aplicación y del cambio que ha decidido hacer.
Y es que Spotify, por lo menos la parte Free o Open, ya forma parte de la gran mayoría de usuarios, en que el único precio que han tenido que pagar hasta ahora han sido las cuñas publicitarias entre algún periodo de canciones, pero un precio irrisorio de 40 segundos comparado a la posibilidad de poder acceder a 10 millones de canciones con una limitación que hasta ahora era de 20 horas/semana.
Spotify Twitter

Reacciones en Twitter de Spotify

Es una medida drástica, muy heavy, de obligarte a suscribir como Premium para intentar seguir disfrutando como hasta ahora, pagando 10 euros/mes para poder continuar teniendo acceso de forma ilimitada. Ahora, veremos a ver la reacción de la gente, si acepta pagar estos 10 euros/mes o si, por el contrario, huye en masa de Spotify buscando alternativas que ofrecen lo que ahora ofrece Spotify.

Seamos sinceros. El éxito de Spotify ha sido el poder disponer de una gran cantidad de canciones (recordad, 10 millones de canciones catalogadas en la base de datos) de forma gratuita y de vez en cuando escuchar algún que otro anuncio con un limite de 20 horas a la semana.

Decidme si no es una buena plataforma para escuchar música, ya que permite escuchar temas que quizá hacía tiempo que buscabas y, encima, de forma gratuita, ¿que más se puede pedir? (Podéis leer una reseña muy interesante de parte del blog de Blas Fernandez)

Tengo la impresión que con esta medida, Spotify se está equivocando, y mucho… Ahora, conociéndome, terminaré haciéndome Premium. Conmigo lo conseguirán. ¿Y contigo?

Vía: Blog de Spotify | Alt1040

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Las 20 mejores aplicaciones para Android

Android LogoEl diario ABC ha publicado hoy uno de esos estudios que tanto me gustan, en que podemos ver en este caso cuales son las 20 mejores aplicaciones para tu dispositivo con Android, que permitirán sacarle el máximo jugo a tu dispositivo con el sistema operativo móvil de Google.

Después que Google lanzara hace tres años el sistema Android y que presentara hace relativamente poco tiempo la Android Market, «mercado» en que los usuarios pueden subir al sistema aplicaciones que ellos mismos han desarrollado para poder dar un servicio a toda la comunidad y facilitar la vida a muchos usuarios (y que además sirve de escaparate tecnológico y una oportunidad para todos aquellos desarrolladores amateurs -o no-), que las aplicaciones no han hecho nada más que crecer y crecer, tanto en calidad como en número.

Más información en el siguiente enlace: Enlace a la noticia

Las aplicaciones presentadas son las siguientes:

1.- Open Advanced Task Killer
2.- Ringdroid
3.- doubleTwist Player
4.- Juice Defender
5.- Listen
6.- BioWallet Signature
7.- Moov
8.- Foursquare
9.- Evernote
10.- TweetDeck
11.- Zedge Ringtones & Wallpapers
12.- The Weather Channel
13.- ES File Explorer
14.- Tabular
15.- Web Snapshots
16.- Androidify
17.- Thesaurus
18.- Ringo Lite
19.- Kongregate Arcade
20.- Barcode Scanner

¿Tienes instaladas una de estas? Y si no es el caso… ¿que aplicaciones tienes en tu dispositivo Android? Danos tu opinión.

Vía: ABC